terça-feira, 25 de maio de 2010

TRANSFORMERS WAR FOR CYBERTRON PARTE 28(GENERATIONS)

claro q os transfans ja botaram as novas imagens dos generations soundwave cybertranium , red alert , megatron cybertranium( transformado corretamente )
alem de lindos todos parecidos com a serie q pertense (game)








power core combiners

com capacidade de qualquer pcc se combinar com os drones
isso torna umas das melhores series de transformers
na escala de scout
e tendo dentro da linha 2pack e 5pack:
os 2pack contem um commander(scout) e um minicon q tem normalmente 4 modos e pode fazer a fusão com o commander ,e tambeim os scouts podem se combinar com os drones dos outros

os 5packs: contem um commander e 4 drones q não se transformam , e eles combinam com os
outros scouts


transformers war for cybertron parte 27

confirmado os novos generations:soundwave,red alert

domingo, 16 de maio de 2010

quarta-feira, 5 de maio de 2010

transformers war for cybertron parte 25






transformers war for cybertron parte 24

frases retiradas do site tfw2005:
Tieg seguinte entrou em jogo a história um pouco. Como já sabemos, o jogo apresenta duas histórias, tanto do lado Decepticon eo lado Autobot. O interessante é que a história Decepticon é um prequel para a história Autobot, e é concebido para ser jogado em primeiro lugar. Mas se você insistir na luta pela justiça como um Autobot em seu primeiro jogo-through, por todos os meios que você pode fazê-lo. A história Decepticon segue sua busca pelo poder. Todo o tempo Megatron está fazendo o que ele acredita que está certo, lutando por um sistema de castas, para trazer de volta a Cybertron sua idade de ouro da glória. Starscream fãs será dentro para um deleite, como o primeiro capítulo da detalhes do jogo da primeira reunião entre Megatron e Starscream, e tenta explicar por que manteve Starscream Megatron em torno de todos esses anos. Starscream seguinte Megatron de uma missão de recrutamento e testemunhas de ideais Megatron primeira mão antes de decidir se tornar um Decepticon no final da missão. Megatron também após um programa de pesquisa antigo projetado para aumentar a força de Energon e criar Energon Dark.
Embora com raízes no G1 mitologia, o jogo também se desvia um pouco com alguns caracteres. A história de Autobot É uma história de esperança, depois de toda a esperança parece perdida no encerramento da estória Decepticon. Optimus começa apenas como Optimus, não um Prime. Ele não é o responsável e ele não quer estar no comando (ainda).

Esqueça tudo que você sabe sobre o esquema de controle de última Transformers da Activision jogo "Revenge of the Fallen. "War Para Cybertron" usa um esquema totalmente diferente, começando com a forma como você transformar. O esquema de controle padrão inclui pressionando o analógico esquerdo para transformar, e você fica transformado até que você pressione-o novamente. Este esquema de controle pode ser ajustado nas configurações do jogo, se assim o desejar. O regime de transformação padrão serve para que você possa transformar e combater o inimigo em um movimento fluido. Pressionando no stick direito cria um ataque corpo a corpo, como machados ataque 'Optimus. Alguns níveis do jogo será jet-específicas. Um dos jet níveis mais intensa foi mostrado com um Autobot prazo liderado pelo (Autobot sem aviso prévio) com (Autobot sem aviso prévio) e Air Raid corridas para o núcleo de uma base Decepticon. O último nível mostrado na sala de conferência foi a primeira metragem gameplay da luta chefe Trypticon. Foi muito impressionante ver chamas vomitar Trypticon de energia de sua boca e ataca com sua cauda. Esta batalha enorme promete ser longa e apresentam vários estágios para a batalha em si.

Tieg mais elaborada sobre o processo inicial do projeto para o jogo, e como Hasbro inicialmente insistia em mais parecidos com a Terra veículos. Do ponto de vista da jogabilidade designers deslocado mais para um mecânico que paira assim os veículos poderiam bombardear lado na batalha, o que finalmente admitiu a Hasbro. A toyline não foi planejado, quando o jogo foi iniciado, mas surgiu após Hasbro ficou tão impressionado com os desenhos. Os desenvolvedores do jogo sabe que é uma enorme responsabilidade para criar uma história que é um prelúdio para o G1 mitologia clássica, e não é um dado adquirido. jogo a todos os atores da voz tinha que ser perfeito. Um exemplo foi dado quando o dublador primeira Repartição só não parece certo depois de terminar todo o seu diálogo, e todas as suas linhas foram regravadas do zero com um novo dublador.

Agora, sobre as coisas realmente boas: o jogo em primeira mão! Eu era permitido jogar dois níveis a partir do modo campanha Autobot principal. O primeiro nível foi intitulado "Falso Propaganda." O nível inicia com um enorme holograma de cabeça Megatron tentando dissuadi-lo como você empurrar adiante na batalha. Neste capítulo, você poderia jogar tanto como Optimus, Bumblebee, ou Ratchet. Cada personagem controlado de maneira diferente e apresentado diferentes habilidades especiais. Optimus tem um "grito de guerra", onde ele pode aumentar temporariamente equipa a sua força. Ratchet tem um escudo de energia que ele pode usar para proteger a equipe por um tempo curto. Depois de ser atacado por vários zangões de Decepticon, eu encontrei um tirano Decepticon, com maior força muito e uma metralhadora enorme. Depois de derrotar o tirano que eu era capaz de pegar sua metralhadora enorme, ea arma foi quase o mesmo tamanho como Bumblebee, enquanto ele estava carregando-o! Esta foi apenas uma das muitas armas que eu era capaz de pegar ao longo do caminho que eu escolhi. O que se seguiu foram vários corredores de longa você pode optar por conduzir rapidamente através, ou caminhar para evitar cair a metralhadora enorme. O passe-mecânica na modalidade do veículo dar-lhe a capacidade de não só strafe, mas você também pode saltar distâncias curtas como um veículo. Finalmente cheguei a um do jogo é impressionante mid-chefes, um de pernas Decepticon mineração drone três gigantescas. A batalha envolveu um pouco de estratégia e de utilização de ambos os modos de alt para obter através dele. (Ponta-Pro: Se você ainda estivesse carregando tirano grande arma a máquina, você pode fazer curto trabalho muito do patrão.)

No segundo capítulo, eu joguei foi intitulado "Decagon Plaza." O nível começou em uma sede Autobot, com abundante detalhes de seu companheiro de tripulação autobots telas de computador com dados piscando todos ao seu redor. Ao pisar fora da base de minha equipe foi recebida por uma soprada Decepticon assalto completo. Este nível realmente deu um grande sentimento de estar em campo de batalha, com vários pontos de cobertura e explosões por toda parte. Eventualmente, depois de limpar todos os inimigos Ironhide fez a sua entrada dramática e violenta rasgando um drone Decepticon em dois com as mãos nuas. Isto terminou meu amostragem do modo campanha.

novos POWER CORE COBINERS

sim pode acreditar os rallybolts eos destructicons estao em pcc(abreviatura)
eles sao 5 packs
como voces sabem sao 4 drones e um commander
isso q algums nao gostam

terça-feira, 4 de maio de 2010

novos generations

alguns dias atrás disseram q teria novos generations .isso será incrível pois vamos ter novos wfc na wave 2:cybertranium soundwave,red alert(talvez wfc)
possível wfc starscream